吉林快三基本玩法—《塞尔达传说:织梦岛》评测:献给新老玩家的一次走心重制

吉林快三基本玩法—《塞尔达传说:织梦岛》评测:献给新老玩家的一次走心重制

来源河北快三投注软件 —主页-GBUS原创作者裤裤2019-09-20

吉林快三基本玩法—《塞尔达传说:织梦岛》评测:献给新老玩家的一次走心重制

从93年GB平台的黑白风格,到98年GBC的彩色风,再到此次从内到外的完全重制,吉林快三基本玩法—《塞尔达传说:织梦岛》这场美梦一做就是26个年头,而新重制版让这场轻松愉悦、最后却怅然若失的美妙旅程,以最佳的方式重现在新老玩家的面前。

吉林快三基本玩法简单来说,它重现得很好,诸多新要素和亲切的游戏设定成为了其加分项,更重要的是,它有很多细节是为新玩家所考虑的,其走心程度足以成为其它重制游戏的一种考量标准。

从简单通关来看,吉林快三基本玩法—《塞尔达传说:织梦岛》的基本流程时长在15小时左右,这个时长只包含了极少量的收集要素,不包括全收集以及DX新迷宫的攻略,由于主流程并没有发生太大变化,记忆好的玩家可以用时更短。

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从内到外的翻新

官方在游戏发售之前就放出了重制版与原版的对比图。而在实机体验后,这种2.5D泥塑风格和欢快的音乐所营造的清新感非常舒服,这超出了笔者之前的预期。

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GB版本

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GBC版本


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NS重制版

此外,大部分地图元素加入了动态效果,比如风水草动,奔跑扬起的尘埃,瀑布的水花四溅等等,重制版在精美的程度上更多突显的是一种可湖霖岛的勃勃生机。

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值得注意的是,大地图画面的上下边缘有一种刻意做出的朦胧效果,房间和迷宫里并没有这种效果,不知是为了突出游戏主题,还是考虑到大地图的性能优化问题。吉林快三基本玩法在GB版本中,大地图被分割成了很多16*16的小型区域,需要切屏才能进入下一个区域,而NS重制版直接做成了一张无缝衔接的大地图,的确让玩家方便了不少。

关于迷宫和村子的变化,无论是房子的位置,迷宫的入口,还是里面的机关谜题设定,都基本遵照了原作的设计,同时把重制版的泥塑风格融入到了每个细节当中。当然,除了高度的重现原作,NS重制版还加入了很多新的东西,以下就来说一说其中的标记系统和迷宫制作系统。

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新要素1:标记系统

可湖霖岛的游玩区域虽然不算大,但里面的小路纵横交错,隐藏入口和近路也遍布其中。吉林快三基本玩法这里快速传送点就成了一个非常有用的设计。

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不过最方便的还是NS重制版的标记系统。把地图放大后,可以在一些相连的出入口做上标记,或者是一些路过后暂时无法打开的宝箱等等。标记系统让人想起了DS时代,它极大提高了玩家攻略的效率。

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新要素2:迷宫制作

迷宫制作是这一次重制的最大亮点,具体可以到NPC丹培那里进行制作和游玩。

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制作迷宫的话需要收集各种嵌板,这种嵌板其实就是迷宫的一个房间,根据房间的出入口位置和数量,在制作面板里进行了分类。吉林快三基本玩法除了主线迷宫会加入之外,一些隐藏的嵌板还是需要费点心思去找一找。

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其实制作的规则很简单,类似于传统的“接水管”小游戏,只要有了必备的BOSS房间、入口房间和BOSS钥匙房间三个,其它房间只要把出入口完全对接完整就可以了。吉林快三基本玩法可惜的是,嵌板可以排列组合,但嵌板里的内容是固定不变的,无法细化到房间里机关的具体调整,这就导致迷宫制作模式不像“马造”那样自由度够高,所以这个系统的乐趣并没有达到预期。

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小游戏+马力欧家族串场

重制版里几个小游戏的体验都比较好。吉林快三基本玩法初始村庄梅贝村的抓娃娃小屋就是笔者经常光顾的地方。

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游戏本身不难,但随着抓钩的移动,被抓到的道具也可能会被“晃”出来,物理细节打磨的不错。另外还有钓鱼、木筏漂流等其他小游戏。本作让玩家沉迷钓鱼的可能性也比较大,通过晃动鱼钩来吸引鱼咬钩,然后就是快速按键拉回鱼线。木筏漂流则是根据水流的走向来前进,顺利的话可以拿道具,刷钱,还可以挑战一下高分。

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而“以物换物”这个经典环节也是从抓娃娃小屋的耀西娃娃开始的。说到耀西娃娃,吉林快三基本玩法—《塞尔达传说:织梦岛》毫无意外地被马力欧家族的成员各种串场,尤其是在一些横版的小地图里屡次出现。

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一些不足的地方

上文已经提到过,大地图的变化是比较多的,但大地图上轻微掉帧的情况也十分常见,比如同屏动态元素很多的时候,帧数就会发生不稳定,这不是偶尔发生,而是大地图上的一个通病。

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好在只是大地图出现,后期版本更新可以有效解决掉,不过另一个迷宫制造玩法可能就收效甚微了,作为本次重制的一大关注点,它的玩法并不深,实际体验过几次后就有些乏味了。

总结

NS吉林快三基本玩法—《塞尔达传说:织梦岛》是一次足够走心的重制,在画面变更为另一种风格时,它还做到了完美重现原作的所有设计,包括彩蛋,还有织梦岛所独有的一种意境。

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同时,标记系统和迷宫制造系统也给本作加了一些分,可惜的是迷宫制造玩法并不深,并不能呈现玩家们的奇思妙想,而大地图帧数不稳的情况也是后期更新中需要首先解决的问题。

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